ADMix Tools

La suite logicielle ADMix Tools, développée dans le cadre du projet européen ORPHEUS (programme H2020), permet l’enregistrement (ADMix Recorder) et la reproduction (ADMix Renderer) de contenus en format objet.

Le format objet retenu suit le standard ADM (Audio Definition Model) défini par les instances de normalisation internationales (EBU et ITU). Les contenus ADM prennent la forme de fichiers audio au format .wav (BW64) dont un segment contient les métadonnées structurées et encodées au format <axml>. L’association des pistes audio et des objets référencés dans la section de métadonnées est définie dans un segment de type <chna>.

Les éléments constitutifs du fichier peuvent être de différents types, « DirectSpeakers », « HOA », « binaural », « Matrix » ou « Objets ». Les éléments de type « DirectSpeakers » permettent de véhiculer une ambiance ou un premix multicanal et sont définis par leur standard (stéréo, 5.1, etc.). Les éléments de type « HOA » sont définis par leur ordre. Les éléments de type « Objets », sont les plus génériques et sont définis par la position spatiale et le gain de leurs différentes pistes constitutives. Ces positions et gains peuvent varier au cours du temps.

Un fichier ADM peut également contenir plusieurs « programmes » qui exploitent chacun tout ou partie des pistes audio et sont associés à différents jeux de métadonnées. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour transmettre un contenu en différentes langues, où seuls les dialogues de la langue sélectionnée seront diffusés tandis que les composantes musicales et sons d’ambiances seront partagés par tous les programmes. Une autre application de ces contenus multiprogrammes peut consister à transmettre une même scène sonore, mixée et restituée selon différents points d’écoute.

En pratique, le module d’enregistrement (ADMix Recorder) s’interface avec toute station de travail audio-numérique et permet de traduire et enregistrer les métadonnées ADM sous forme d’automation en ayant recours au protocole de communication OSC. Le module de reproduction (ADMix Renderer) est basé sur la bibliothèque du Spat~ et permet ainsi de décoder les contenus sur tout type de système de restitution 2D ou 3D, en particulier le binaural sur casque, VBAP et HOA sur une distribution 2D ou 3D de haut-parleurs.

Configuration

La suite logicielle ADMix Tools, téléchargeable depuis le site du Forum Ircam, est disponible pour les environnements Mac OSX, Windows.


Fenêtre principale de l’application ADMix Renderer.
1) Vu-mètres correspondant aux différents objets constitutifs du fichier audio ;
2) Vu-mètres des différents canaux de sortie créés en fonction du mode de rendu ;
3) Choix du dispositif de rendu (binaural sur casque ou configurations standard
ou ad hoc de haut-parleurs ;
4) Visualisation des positions instantanées des différents objets ;
5) Graphe de la scène sonore et activation des objets (mute/solo).

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